前面的话都是嘟囔嘟囔,没有干货

自我介绍下,即将30岁的程序员,坐标魔都,心中有点小上进,身体有点小懒惰。

近几年发现时间过的越来越快了,很快就到周末,很快又是一年,好几次分不清现在是2016年,还是2017年。转眼2017已过半,掐指一算,已经工作5年半了,60岁退休的话,还能工作30年,之前觉得貌似无限的时间,现在看上去时间也不多了。

研究方向图形学,毕业五年多一直从事相关工作,现在在一个游戏大厂做游戏引擎开发,工作轻松充实开心,是一份我喜欢的工作,也是一份适合我的工作,做自己想做的事情,每天有产出,不用加班,有自己的时间,很好。

往后看,图形学博大精深,还有很多东西需要学习,工作应该最起码1-2年不会有大变化。

心中有点小上进,不希望没做出什么成绩就混到退休。身体有点小懒惰,不想给自己太大压力。所以还在打工,而且是在不用加班的单位打工。

最近耳边传来各种北京、深圳、杭州的老同学创业融资的消息,你们好厉害,魔都的同学创业的挺少的,大家都比较喜欢有个安稳的工作,然后周末出来约个饭,长短假期一起旅个游。

那么又有自己的时间,又不想只是安逸的把这些时间全部用来享受生活的我,想了几条自己可以做的。


工作之外,我考虑过以下东西

  • 第一个想到的就是用这个时间去多赚一点钱,打工毕竟还是用时间去换钱,不打工了就没钱了,那么想办法去增加一些被动收入,可以早日实现财务自由。所以考虑过学金融学、学投资、开店。不过想想自己才工作5年,本职工作还没有做的很好,估计很难做到心分二路,所以买了一堆书,还没开始看。
  • 然后就想到利用业余时间去做一些专业相关项目,不过无奈我们这个专业的东西,埋头做个几年可能都没啥成果(独立做个游戏引擎。。我身边真有做的,好多年了,大毅力),我怕过几年发现做的这些只能自娱自乐一下,程序员最不缺的就是做到一半的项目代码,所以,也没开始做。
  • 随便做点兼职,这个想法从闪现,就被我打消了...且不说能赚到多少钱,单从我的性格,和目前的时薪考虑,这些工作还是留给在校生体验生活吧...
  • 向milo大神学习,翻译专业书籍,这个我挺乐意的,刚工作的前三年,把OpenGL ES 2.0 /GLSL ES 1.00 Spec翻烂了,几百面的书,任何一个API我靠脑子都能想到是第几章第几节,大概哪个地方长什么样子...这是我目前以至于可能几年后赖以生存的饭碗...在上家单位还和khronos的人合作过,不为赚钱,估计也赚不到什么钱,就为觉得做这个事情有意义。不过虽然我其实已经做了一些翻译工作了,但是还没和khronos的人联系,因为程序员去跟人沟通,稍微,有点拖延症,而且我还是有点神经质的程序员,有人觉得我外向善谈,但是又可以一天天的不说话,只打字。

总结一下自己的五年

  • 要给自己一个方向,方向比努力重要,找个有前途,自己有兴趣的方向坚持下去。我现在也负责看简历面试,很多工作7、8年,10+年的工程师,但是有一半时间不是做游戏/图形学相关的工作,我觉得这些简历在我看来和工作3、5年,一直做游戏/图形学相关的简历,差不多,可能是个人喜好吧。我相信如果有自己坚持的方向的IT员工,不会觉得30岁的程序员就老了,你看BAT的各大实验室都有技术大神坐镇,有自己方向的大神,越来越吃香。当然,有了自己的方向就要深挖,不能工作10年用的是1年的经验,那工作2-3年的就可以把十年工作经验的淘汰了。
  • 个人喜好大公司或者创业的,不要频繁跳槽。一个小学弟和我说,小公司的坑,是做着做着公司可能就没了。不要想着在小公司做的事情多,全栈的程序员之所以厉害,不只是知识面广,而且是每个方向或者大部分方面都很精。有前途的小公司是能看出来一年年在进步的,市场经济,是金子的公司就是会发光的。
  • 最近回想了一下工作以来自己做的东西,发现程序员真是不缺做了一半的项目或者被荒废的项目,有一些是在公司期间,有一些是业余生活,做到一半项目停止,部门关闭,或者有更重要的事情,想到了更好的idea之类。互联网时代新的idea固然重要,但是想一个好的方向,把一个项目做完落地,也很重要。实在不行,如果条件允许,在github上做项目,邀请几个朋友一起,就可以保证项目被荒废的几率变低,完整的项目经验,太能提升个人能力了。就好像健身一样,自己坚持不了,几个朋友一起就容易坚持了。
  • 在大公司或者在飞速发展的公司的你,真的是很牛的。是金子总会发光的,公司发展快就有他的道理,然而我们IT公司的核心就是IT员工,你自己可能创造不了价值,但是很多个你在一起就能创造很好的价值,我到现在想到市面上还是有很多手机、游戏里面有我的代码,这种体验还蛮好。所以,自信还是要有的。

最后还是嘟囔嘟囔。。

工作5年了,自己也没有特别牛,只是作为一个普通的程序员,追求工作生活平衡,内心又有点小上进,大概就先想到这些吧。不想太累,也不想让一生虚度了。


原创技术文章,撰写不易,转载请注明出处:电子设备中的画家|王烁 于 2017 年 7 月 9 日发表,原文链接(http://geekfaner.com/shineengine/blog1_career.html)