最近在动手写SRP了,总的来说还算顺利,但是光照模型这一块还是挺复杂的,现在先把阴影这一块拿出来单独聊一下,因为这几年见到、聊到、听到了太多的阴影算法,就做个总结好了。本文聊到的阴影算法有:PCF、VSM、EVSM、MSM、PCSS、SSM、ASM、PSM

PCF(percentage-closer filtering)

原创技术文章,撰写不易,转载请注明出处:电子设备中的画家|王烁 于 2018 年 12 月 28 日发表,原文链接(http://geekfaner.com/unity/blog15_Shadow.html)